допомогою контрольних крапок або контрольної сітки.
Саме несподіване, із чим зіштовхується починаючий користувач Rhino, - це інтерфейс із командним рядком. Кожну операцію, що ви хочете виконати, необхідно вводити вручну. У дійсності командний рядок добре заміняє тисячі різних менюшек, які заполоняють екран в інших пакетах 3D-графіки й заважають роботі. Приміром, ви хочете згладити гострі кути. Для цього ви просто вводите потрібну команду, указуючи ступінь закруглення, і відразу одержуєте чудовий результат.
Rhino пропонує розширений набір засобів моделювання. Ви можете змішувати (Blend) поверхні, перетворювати об'єкти із кривих, видавлювати обсяг відповідно до лінії, створювати об'єкти на основі перетинів (Loft)... Вивчивши редактор, ви зрозумієте, наскільки простим і зручним є метод моделювання за допомогою NURBS. Різні плагіни, наприклад Flamingo, дають можливість робити якісну й швидку візуалізацію з настроюванням тла, сонячного світла, неба, хмар, глибини різкості, м'яких тіней, точного відбиття.
Rhinoceros - дуже корисний професійний продукт для тих, хто або звик працювати, або тільки хоче освоїти принципи моделювання за допомогою NURBS.
1.3 Softimage
Остання версія цього багатофункціонального пакета 3D-графіки мала великий успіх, тому що пропонувала комбінацію безлічі покращень із високою швидкістю роботи. Не станемо перераховувати всі стандартні можливості пакета, тому що вони багато в чому схожі з можливостями інших 3D-редакторів, а зупинимося лише на цікавих властивостях.
Однієї з особливостей пакета є наявність XSI Explorer (Провідника), що може відображати ієрархічне дерево для обраного об'єкта, схематичний або візуалізований вид, а також Object (об'єктний) 3D вид. Кожен вид має свої власні настроювання. Особливості керування камерою включають наявність таких цікавих можливостей навігації, як Walkthrough (Проходження): Fly (Поле), Walk (Прогулянка) і Drive (Поїздка). Ці три режими дозволяють управляти камерою у звичайної 3D-action грі типу Quake й Unreal.
Інша цікава можливість Softimage - симуляція юрби (Crowd Simulation). Уявіть собі військо піхоти, що складає з тисяч що біжать, стріляючих, падаючих солдатів, які ринулися в атаку.
В Softimage ви можете управляти порядком, у якому трансформації (рух, обертання, масштабування) застосовуються на об'єкт. Із засобів моделювання програма пропонує знайомі всім інструменти роботи з полігонами й NURBS-кривими. Якщо говорити про дизайн персонажа, то й отут Softimage на висоті. Використається параметрична система створення складних фотореалістичних персонажів. Вони виходять затекстуйованими й готовими до роботи. Якщо вам потрібний високий мускулистий персонаж із широким підборіддям і хоробрим носом, ви просто набудовуєте відповідні параметри. А якщо ви хочете змінити його в короткого худосочного інопланетянина з величезною головою й маленьким носом - потрібно просто змінити парочку настроювань.
Із засобів візуалізації Softimage включає такі фотореалістичні візуалізатор, як Mental Ray. Різні поліпшення стосуються карт тіней і нових шейдерів (способів візуалізації). Дуже цікавим є Game-шейдер реального часу, що дозволяє створювати продукти для додатків Direct 3D (для Windows або XBox).
Варто згадати й про різноманітні системи часток, що є присутнім у цій програмі. Ви можете легко управляти кожною часткою окремо. Частки можуть зіштовхуватися одна з одною або намагатися уникнути зіткнення. Крім того, частки можуть зіштовхуватися з об'єктами й навіть волоссям персонажів без усяких проблем. Всі частки мають 3D-обертання. Графіка 3DS Max
Анімація в програмі Softimage також реалізується на належному рівні: пропонуються функції настроювання режимів анімації, керування кривими й ланцюгами інверсної кінематики.
Softimage добре взаємодіє з іншими пакетами: ви можете відразу імпортувати файли OBJ (формат Maya) без установки додаткових модулів.
Softimage - серйозний конкурент лідерам у світі 3D-редагування. Програма, з одного боку, мало уступає лідерам у базових функціях, з іншого боку - у редактора є безліч нестандартних додаткових можливостей, яких не знайти в інших утилітах.
1.4 Cinema 4D
Maxon Cinema 4D широко застосовується при створенні якісної 3D-анімації у фільмах, мультфільмах і науково-фантастичних сценах. Редактор використає такі канали, як BBC, NBC, Fox і навіть Disney. Утиліта пропонує три основних типи моделювання: HyperNurbs, полігональне й сплайнове.
Крім стандартних засобів анімації, до Cinema4D існують безліч корисних додаткових модулів, таких як Cinema4D Dynamics, що дозволяє імітувати реалістичне поводження об'єктів відповідно до фізичних законів. Cinema4D Dynamics включає такі цікаві можливості, як анімація твердого й м'якого тіла, одягу, пружин. На все це можуть діяти сили, наприклад вітер, тяга й гравітація. Об'єкти будуть поводитися відповідно до їхніх властивостей (аеродинамічним, еластичним). Слід зазначити, що якщо ви збираєтеся використати динаміку, то ваш комп'ютер повинен бути досить потужним (не менш 1 Гб оперативної пам'яті для нормальної роботи), тому що система досить вимоглива до ресурсів. Розроблювачі затверджують, що візуалізація в цій програмі - найшвидша, і, схоже, не брешуть.
Гарний 3D-редактор, що, на жаль, слабко підходить для ігрового моделювання. Але якщо збираєтися створювати анімаційний ролик для гри, то звернути увагу на Cinema 4D варто.
1.5 Bryce
Програма Bryce від компанії Metatools представляє із себе відмінний пакет для створення фотореалістичних 3D-пейзажів. Головною особливістю цього пакета є наявність величезної кількості бібліотек заготівель об'єктів - пресетів (preset). Приміром, категорії бібліотек включають різні варіанти неба, тумана, хмар, води, земної поверхні, каменів, скель, гір, рослин. Крім того, є присутнім стандартний набір примітивів: кубів, сфер, циліндрів, пірамід, а також можливість імпортувати об'єкти з інших програм, наприклад фігуру персонажа з Poser.
Наступним етапом роботи в Bryce є редагування об'єктів. Ви можете обертати, переміщати й масштабувати об'єкти, вирівнювати їхнє положення. Приміром, функція Snap to Land (Ground) змушує об'єкт падати вниз, поки він не опиниться на поверхні землі. До того ж є функції настроювання ландшафту й джерел світла.
Редактор матеріалів також