У нас: 141825 рефератів
Щойно додані Реферати Тор 100
Скористайтеся пошуком, наприклад Реферат        Грубий пошук Точний пошук
Вхід в абонемент





правило, бо їх покази стартують лише у кількох кінотеатрах. Відповідно до дослідження 2000-го року (ABN AMRO) близько 26% прибутків голівудських студій складали надходження від продажу квитків у кінотеатрах; 46% - від продаж та ; 28% - від (загального, кабельного та платного).

Анімація

Анімація - це технологія, за якої кожен фільму виготовляється окремо. Це може бути автоматично генерована , фото намальованих зображень, або коли ряд незначних змін у моделі фотографує спеціальна . Коли кадри об'єднуються і остаточний фільм переглядається зі швидкістю 16 кадрів за секунду або більше виникає ілюзія безперервного руху (тобто ). Створення такого фільму вкрай трудомістке, важке і одноманітне, хоча розвиток значно прискорив цей процес.

-9-

, , та "" (Flash) дозволяють переглядати анімацію на комп'ютері або через .

Оскільки анімація дуже тривала у виробництві і часто дуже коштовна, більшість анімації для та кінофільмів створюють професійні анімаційні студії. теж існує - це невеликі незалежні анімаційні студії, що іноді складаються з однієї особи. Проте багато незалежних виробників анімації увійшли до професійної анімаційної індустрії.

Незалежне кіно

Кіновиробництво також відбувається і за межами голівудського типу і, як правило, називається незалежним кіновиробництвом.

Незалежний фільм ("фільм інді") - це фільм, що створений без фінансування чи розповсюдження відомої . Творчі, бізнесові та технологічні причини разом спричинили зростання незалежного кіновиробництва наприкінці і на початку .

У творчому аспекті стало все важче схилити студію для зйомок експериментального фільму. Експерименстальні елементи у змісті та формі - подразники для великих студій.

У бізнесовому аспекті коштовність високобюджетних фільмів призводила до консервативних тенденцій у виборі і . Проблема поглибилась переходом до співфінансування. Більше 2/3 фільмів, що випустила студія у році, фінансувалися з різних джерел, а у році таких було лише 10%. Режисер-початківець майже ніколи не отримує можливості зняти фільм у відомій студії, якщо він не має чималого досвіду у виробництві кіно чи у телебаченні. Також вкрай рідко виходять фільми з невідомими акторами у головних ролях.

До появи цифрових альтернатив вартість професійного кінообладнання також була бар'єром у можливості виготовлення чи зйомок у традиційному студійному фільмі. Вартість випереджала інфляцію - у році вартість негативів зросла на 23% відсотки. Фільм вимагає дорогого освітлення та засобів пост-виробництва.

Але поява для масового споживача у році і прихід високоякісного на початку значно зменшило вищезгаданий бар'єр у кіновиробництві. Вартість виробництва і пост-виробництво значно зменшилась. Сьогодні технічні засоби і програмне забезпечення для пост-виробництва можуть бути встановлені на будь-який . Такі технології як (DVD), програмне забезпечення як "Adobe Premiere Pro", "Final Cut Pro", "Final Cut Express", "iMovie" роблять кіновиробництво відносно недорогим.

Введення технологій (DV) означало, що кіновиробництво стало більш демократичним. Виробник може, у принципі, зняти фільм, зробити , записати звук та музику, і створити остаточний варіант на домашньому комп'ютері. Проте, хоч засоби виробництва стали доступнішими, але фінансування, розповсюдження та маркетинг вкрай важко здійснюється за межами традиційної системи. Більшість

-10-

незалежних кіновиробників вимушені з'являтись на , щоб їхні фільми були помічені і їх можна було продати для розповсюдження.


Сторінки: 1 2 3 4