запитаний диск, що містить додаткові компоненти.
2.3 Меню Edit
Меню Edit дозволяє здійснити операції редагування.
Малюнок 3 – Зовнішній вигляд меню Edit
2.3.1 Edit/Cut
Операцію також можна викликати одночасним натисканням клавіш CTRL+X.
Команда використовується для видалення обраних компонентів, схем або тексту. При цьому обране міститься в буфер обміну, відкіля його можна вставляти в потрібне місце. Команда не спрацює, якщо вибір містить у собі інструментальні піктограми.
2.3.2 Edit/Copy
Операцію також можна викликати одночасним натисканням клавіш CTRL+C.
Команда призначена для копіювання обраних компонентів, схеми або тексту. Копія міститься в буфер обміну. Потім ви можете використовувати команду Paste, щоб уставити копію в потрібному місці. Операція також не виконається, якщо вибір включає інструментальні піктограми.
2.3.3 Edit/Paste
Операцію також можна викликати одночасним натисканням клавіш CTRL+V.
Команда поміщає зміст Буфера обміну в активне вікно (зміст залишається в Буфері обміну). Для успішного виконання операції Буфер повинний містити компоненти Electronics Workbench або текст. Уміст Буфера обміну може вставлятися тільки у вікна, здатні містити подібну інформацію. Наприклад, Ви не можете вставити компонент електричної схеми у вікно опису.
2.3.4 Edit/Delete
Операцію також можна викликати натисканням клавіші DEL.
Ця команда цілком видаляє обрані компоненти або текст. Використовуйте команду Delete з обережністю. Вилучена інформація не може бути відновлена.
2.3.5 Edit/Select All
Команда вибирає всі елементи в активному вікні (вікно схеми, вікно подсхемы або вікно опису). Якщо прилад - частина вибору, команди Edit/Copy і Edit/Paste стають недоступними. Для того, щоб вибрати всі, крім декількох елементів, використовуйте команду Select All, і потім зніміть виділення з зайвих елементів, натискаючи CTRL з лівою кнопкою миші.
2.3.6 Edit/Copy as Bitmap
Команда призначена для копіювання растрового зображення елементів у Буфер обміну. Ви можете використовувати ці зображення в текстових процесорах або програмах обробки зображень.
Щоб скопіювати растрове зображення елементів необхідно:
а) вибрати Edit/Copy as Bitmap (курсор зміниться на crosshair),
б) натиснути й утримувати кнопку миші переміщаючи курсор, щоб сформувати прямокутник, що включає необхідні для копіювання елементи,
в) відпустити кнопку миші.
2.3.7 Edit/Show Clipboard
Команда відображає зміст Буфера обміну. Буфер обміну - тимчасове місце збереження для компонентів або тексту, що Ви хочете помістити пізніше в іншому місці в схемі. Ви можете також використовувати Буфер обміну, щоб передати інформацію від Electronics workbench до іншої прикладної програми. Буфер обміну може містити графіку (компоненти або схеми) і текст. Якщо активне вікно не може містити тип інформації, що знаходиться на Буфері обміну, або якщо Буфер обміну порожній, команда Edit/Paste буде не доступна. Наприклад, якщо Буфер обміну містить компоненти, а поточної є вікно опису, команда Paste буде недоступна. Щоб закрити Буфер обміну, двічі клацніть меню Control(Windows).
2.4 Меню Circut
Меню Circut дозволяє здійснити операції роботи з ланцюгами.
Малюнок 4 – Зовнішній вигляд меню Circut
2.4.1 Circuit/Rotate
Операцію також можна викликати одночасним натисканням клавіш CTRL+R
Команда дозволяє обертати обрані компоненти на 90 градусів по годинній стрілці. Текст, зв'язаний з компонентом (мітки, значення й інформація про моделі), може бути повторно встановлений, але при виконанні команди не обертається. У разі потреби, проводу, прикладені до компонента перенаправляються автоматично. Коли Ви обертаєте амперметр і вольтметр, обертаються тільки їхні термінали.
2.4.2 Circuit/Flip Vertical
Команда дзеркально відбиває обрану схему по вертикалі у вікні схеми. Зверніть увагу, будь-які проводи, прикладені до дзеркально відбиваного компонента перенаправляються в міру необхідності. Текст, зв'язаний з компонентом (мітки, значення й інформація про моделі), може бути повторно встановлений, але не відбиває.
2.4.3 Circuit/Flip Horizontal
Команда дзеркально відбиває обрану схему по горизонталі у вікні схеми. Будь-які проводи, прикладені до дзеркально відбиваного компонента перенаправляються в міру необхідності. Текст, зв'язаний з компонентом (мітки, значення й інформація про моделі), може бути повторно встановлений, але не відбиває.
2.4.4 Circuit/Component Properties
Команда призначена для зміни властивостей обраного компонента. Також виводиться при подвійному натисканні на компоненті. При виклику за допомогою спливаючого меню, після натискання правою кнопкою миші, призначаються задані за замовчуванням властивості для всіх обраних компонентів, згодом використовуваних у цій схемі. Це не впливає на вже розміщені компоненти.
При виконанні команди відкривається діалогове вікно Circuit/Component Properties, закладки якого залежать від типу обраного компонента.
Можливі наступні типи закладок:
- Label,
- Value,
- Models,
- Schematic Options,
- Fault,
- Node,
- Display,
- Analysis Setup.
2.4.4.1 Закладка Label (Властивості компонента)
Закладку також можна викликати одночасним натисканням клавіш CTRL+L.
Використовуйте цю закладку, щоб установити або замінити мітку компонента й ідентифікатор (компоненти типу з'єднувачів, заземлень, вимірників не мають ідентифікаторів).
Якщо Ви обертаєте або дзеркально відбиваєте компонент, мітка може бути встановлена повторно. Якщо, у результаті, провід проходить через мітку, Ви можете зрушити мітку праворуч, додаючи кілька пробілів перед міткою.
Щоб уставити загальну інформацію в схему, уведіть текст у вікно опису, доступне з меню Window.
Зверніть увагу, ідентифікатори призначаються системою унікально ідентифікуючи компонент. Ви можете змінювати їх у разі потреби, але вони повинні залишатися унікальними. Ідентифікатори не можуть бути вилучені.
2.4.4.2 Value Tab (Властивості компонента)
Закладку також можна викликати одночасним натисканням клавіш CTRL+U.
Поля на цій закладці розрізняються в залежності від компонента.
2.4.4.3 Закладка Models (Властивості компонента)
Закладку також можна викликати одночасним натисканням клавіш CTRL+М.
Використовуйте цю закладку, щоб вибрати модель, використовувану для компонента і для редагування, додавання або видалення моделей або бібліотек. Компоненти за замовчуванням «ідеальні», що для більшості схемотехнических моделювань може бути достатнім. Однак, якщо ви хочете збільшити точність результатів тесту, використовуйте «реальну» модель.
2.4.4.4 Закладка Schematic Options (Властивості компонента)
Закладка використовується, щоб установити колір проводу.
2.4.4.5 Закладка Fault (Властивості компонента)
Закладку також можна викликати одночасним натисканням клавіш CTRL+F.
Використовуйте цю закладку, щоб призначити несправність на термінал компонента.
Leakage - поміщає