Реферат на тему:
Обробка графічних об’єктів в текстовому редакторі Word
План
Текстовий процесор Word 2000 вміщує повний набір засобів опрацювання графічної інформації, що дає змогу створювати графічні елементи, експортувати графічні файли різних форматів, а також застосовувати до них різноманітні оздоблювальні ефекти
Всі графічні елементи, що використовуються, можна розділити на об'єкти та малюнки.
Об'єктами переважно називають графічні елементи векторної графіки, які складаються з геометричних фігур та ліній. Їх легко трансформувати, змінити колір, до них можна застосувати тривимірні ефекти та тінювання. Декілька об'єктів можна об'єднувати в групу до якої застосовувати перетворення.
Малюнками називають растрові зображення (фотографії, скановані зображення, картинки ClipArt, тощо). Користувач може змінювати контрастність та яскравість малюнків, перетворювати кольорове зображення у чорно-біле або у відтінки сірого, а також вирізати з зображення потрібний фрагмент.
Утворення графічних об'єктів за допомогою Word 2000
Для створення графічних об'єктів потрібно натиснути на клавішу , яка відкриває піктографічну панель Drawing/Рисование. На панелі розміщені кнопки, що мають таке призначення:
Draw/Действия - вміщує перелік команд, за допомогою яких можна:
Grop/Группировать, Ungroup/Разгруппировать, Regroup/Перегруппировать - згрупувати, розгрупувати або перегрупувати виокремлені об'єкти;
Order/Порядок - змінити порядок розташування об'єкта, якщо об'єкти перекривають один одного;
Grid/Сетка - увімкнути режим відображення сітки для точного розташування об'єктів;
Nudge/Сдвиг - пересувати виокремлений об'єкт з малим кроком;
Align or Distribute/Выровнять/ Распределить - вирівняти відносно певного боку (лівого або правого, зверху або знизу, центру, горизонтально або вертикально) декілька виокремлених об'єктів;
Rotate or Flip/Повернуть/Отразить - застосувати різні способи повертання об'єктів;
Text Wrapping/Обтекание текста - вибрати характер розташування графічного елемента в тексті;
Edit Points/Начать изменение узлов - змінити розташування вузлів довільної фігури;
Change AutoShape/Изменить фигуру - змінити виокремлену автофігуру на іншу;
Set Auto Shape Default/По умолчанию для автофигур - застосувати колір лінії та забарвлення виокремленої автофігури до всіх наступних.
Select Objects/Выбор обьектов - розтягнути зовнішню рамку для виокремлення декількох об'єктів;
Free Rotate/Свободное вращение - повернути об'єкт на будь-який кут (потрібно навести курсор на зелений маркер, що обмежує об'єкт і потягти);
AutoShapes/Автофигуры - застосувати шаблони фігур, які розподілені по категоріях:
Lines/Линии - лінії;
Basis Shapen/Основные фигуры - основні фігури;
Block Arrow/Фигурные стрелки - фігурні стрілки;
Flowchart/Блок-схема - блок-схеми;
Stars and Banners/Звезды и ленты - зірки та стрічки;
Callouts/Выноски - виноски.
Line/Линия - провести пряму лінію (при натиснутій клавіші Shift лінію можна провести під кутом кратним 15 градусів; при натиснутій клавіші Ctrl лінія одночасно малюється з двох боків);
Arrow/Стрелка - рисувати напрямлену лінію зі стрілкою;
Restangle/Прямоугольник - накреслити прямокутник (при натиснутій клавіші Shift буде накреслений квадрат; при натиснутій клавіші Ctrl прямокутник малюватиметься з центру).
Oval/Овал - рисувати еліпс (при натиснутій клавіші Shift буде намальовано коло);
Text Box/Надпись - утворити текстовий блок. Текст вводиться в рамку, яка попередньо утворюється за допомогою "+"- курсора;
Word Art/Обьект Word Art - викликати редактор фігурного тексту Word Art;
Clip Art/Картинки - скористатися бібліотекою готових малюнків Clip Art;
Fill Color/Цвет заливки - фарбувати вибраним кольором фон об'єкта. У низхідному полі можна вибрати потрібний колір з палітри; змінити колір або застосувати градієнтну заливку;
Line Color/Цвет линии - в низхідному полі вибрати колір лінії з палітри, змінити колір або для широких ліній застосувати штрихове заповнення;
Font Color/Цвет текста - змінити колір шрифту у текстовому блоці;
Line Style/Тип линии - вибрати тип та товщину лінії;
Dash Style/Тип штриха - вибрати тип штрихової лінії;
Arrow Style/Вид стрелки - вибрати типу напрямленої лінії;
Shadow/Тень - вибрати шаблон з готовим тінюванням. Якщо активізувати опцію Shadow Setting можна змінити розміщення тіні, її колір та прозорість;
3-D/Обьем - до виокремленого об'єкта долучити бічну поверхня, що створює ефект тривимірності. Можна обрати готовий шаблон з ефектом, або зробити власні, зокрема поворот, довжина, нахил, освітлення, тип поверхні а також колір бічної поверхні.
Використовуючи ці кнопки та їхні комбінації, можна створити різноманітні графічні елементи.
Виокремлення та пересування об'єктів
Для виконання будь-яких дій над графічним об'єктом, він повинен бути виокремленим. Якщо зафіксувати курсор на будь-якому фрагменті об'єкта, навколо нього з'являться маркери. Для виокремлення кількох об'єктів треба утримувати натиснутою клавішу Shift і послідовно клацати на кожному об'єкті, або натиснути на кнопку і охопити курсорною рамкою всю групу. Якщо до виокремленої групи потрібно долучити об'єкт, то утримуючи натиснутою клавішу Shift на ньому треба клацнути курсором. Так само, у випадку вилучення зайвого об'єкту з групи, потрібно натиснути на клавішу Shift і клацнути курсором на зайвому.
Якщо об'єкти перекриваються, можна змінити порядок розташування об'єктів за допомогою команди Draw/Действия и Order/Порядок з піктографічної панелі Drawing/Рисование. Будь-який виокремлений об'єкт можна пересунути, навівши курсор всередину виокремленого об'єкта або змінити його розмір, якщо потягнути за один з оточуючих маркерів. Якщо при цьому утримувати клавішу Shift, то розміри об'єкта змінюватимуться пропорційно.
Для вилучення об'єкта, його потрібно виокремити і натиснути на клавішу Delete. Графічні об'єкти можна також вирізати, копіювати та вставляти за допомогою команд Cut/Вырезать, Copy/Копировать, Paste/Вставить.
Застосування сітки
Для зручності створення точних складних малюнків доцільно використати сітку. Зображення її на екрані реалізується командою Draw/Действия и Grid/Сетка. У діалоговому вікні Drawing Grid/Привязка к сетке налаштовують параметри роботи з сіткою.
У полі Shap to/Привязка вказують, чи будуть об'єкти прив'язані до ліній сітки та до інших об'єктів. В наступному полі вказують відстань між вертикальними та горизонтальними лініями сітки. В полі Grid origin/Начало сетки можна використати можливість заповнення сіткою робочого екрану починаючи від полів, або вказати відступ по горизонталі та вертикалі від краю аркуша. У нижньому полі вказують розташування лінії на екрані.
Об'єднання об'єктів
Якщо малюнок