і FontSize (Размер шрифта).
16. Зберегти форму на диску.
1. Розташування об’єктів у формі
Для розташування у формі полів таблиці і написів для них необхідно використати будівник форм. Для його запуску вибираємо команду Builder із контекстного меню форми або натискуємо кнопку Form Builder на панелі інструментів FormDesigner. Відкриється вікно Form Builder, яке містить дві вкладники: Field Selection (Выбор поля), Style (Стиль).
Використовуючи вкладнику Field Selection, формують список полів таблиці, які будуть поміщені у форму. Для цього із верхнього списку області Databases and tables вибираємо необхідну базу даних, а із нижнього - таблицю, поля якої поміщаються у форму. Потім поля із списку Available fields переносимо у Selected fields. Після цього переходимо на вкладнику Style. Використовуючи розташований тут список, задаємо стиль оформлення об'єктів.
Завершивши установку параметрів на обох вкладниках, натискуємо кнопку ОК. У формі будуть розташовані поля і написи до них.
2. Розміщення текстової інформації у формі
Розташування у формі тексту (заголовків, написів) здійснюється за допомогою кнопки Label (Метка) на панелі інструментів Form Controls. Для цього потрібно виконати такі дії:
1. Натиснути кнопку Label.
2. Встановити вказівник миші на місце розташування тексту і натиснути кнопку миші. У формі з'явиться об'єкт, в назві і якого є слово Label.
В. Для відкриття вікна властивостей створюваного об'єкта І необхідно його виділити і вибрати в меню View команду І Properties.
й. Задати фон (BackStyle), текст (Caption), розмір (FontSize), тип шрифту (FontName) та колір тексту(РогеСоІог). Ь. Скоректувати розмір об'єкта, щоб в ньому помістилася вся І інформація. Для цього необхідно використати маркери і виділення або встановити значення True в полі AutoSize.
3. Розміщення полів введення у формі
Для відображення інформації у формі використовуються поля різних типів. Найпростіший тип - це поле введення. Для розташування поля введення у формі необхідно виконати такі дії:
1. Натиснути кнопку TextBox (Поле ввода) на панелі інструментів FormControIs.
2. Клацнути в тому місці форми, де буде розташоване поле введення.
3. Відкрити вікно властивостей даного об’єкту. Для цього виділити його і виконати команду Properties із меню View.
4. Для того, щоб зв'язати дане поле з полем таблиці, вибрати на вкладниці Data властивість ControlSource (Источник данных). В полі введення властивостей із списку всіх полів відкритої таблиці вибрати поле, яке буде розміщене у формі
5. Використовуючи властивість Alignment (Выравннвание), задати варіант вирівнювання.
6. Для задання стилю і кольору рамки поля використовуються властивості BorderStyler (Стиль Рамки) і BorderColor (Цвет Рамки) відповідно.
7. За допомогою властивості DisabledBackColor задається колір фону неактивного поля.
8. Використовуючи властивість Comment, можна задати короткий опис об'єкта.
9. Використовуючи властивості FontName і FontSize, задається шрифт і розмір відображуваної інформації.
10. За допомогою властивості ForeCoIor задається колір, яким буде відображена інформація в полі введення.
11. Для відображення полів введення в заданому форматі використовується властивість Format.
Деякі формати даних (коди шаблонів FUNCTION): А - дозволяє ввід тільки текстових символів; R - містить маску формату для поля введення. Символи маски відображаються на екрані, але не зберігаються в джерелі даних; Т - вилучає початковий та кінцевий пробіли у формі; ! - перетворює букви до верхнього регістру; S - виводить на екран поточний грошовий символ.
12. Властивість InputMask (Маска Ввода) дозволяє задати шаблон. Деякі коди шаблонів PICTURE: X - допускає ввід довільних символів; 9 - у випадку символьних даних дозволяє вводити тільки цифри. У випадку числових даних дозволяє вводити цифри і знаки; # - дозволяє вводити цифри, пробіли і знаки.
13. Для поля можна задати надписи, які виводяться в рядок стану при установці курсора миші на поле. Для цього використовується властивість StatusBarText (Текст строки состояния).
14. Властивість ToolTipText (Текст подсказки) дозволяє створювати текст короткого пояснення, яке з'являється нижче курсора, коли він встановлений на полі. Щоб відображався текст заданого пояснення, необхідно встановити для властивості ShowTips (Показывать подсказки) значення True.
15. Властивість Value використовується, якщо при добавленні нового запису в деяке поле за замовчуванням необхідно ввести значення, яке часто зустрічається.
4. Розміщення кнопок керування у формі
Для розміщення у формі однієї кнопки необхідно виконати такі дії:
1. Натиснути кнопку - Command Button на панелі інструментів Form Controls і клацнути мишею в місці розташування кнопки.
2. Відкрити вікно властивостей створюваного об’єкта.
3. Кнопка може містити текст або графічне зображення. При створенні кнопки. яка містить текст, необхідно скоректувати властивість Caption, розмістивши в полі введення текст, який буде відображатися на кнопці.
4. При створенні кнопки, яка містить графічне зображення. використовується властивість Picture. Необхідно натиснути кнопку, розташовану справа від поля введення значення властивості. В результаті відкриється вікно Open, в якому можна вибрати файл, що містить зображення кнопки і переглянути його в області Picture, встановивши ознаку Preview.
5. Щоб визначити дії кнопки, потрібно у вікні Properties вибрати вкладнику Methods.
6. Встановити курсор на метод Click. Відкриється вікно процедур для методу Click.
7. Ввести команди, які повинні виконуватися при натисненні кнопки. Наприклад, якщо ми створюємо кнопку для виходу із форми, то це можуть бути такі команди:
IF MESSAGEBOX ("Вийти із форми?",А+32+256, "Вихід")=6
_screen.ActiveForm.Rei ease() ELSE
_screen.ActiveForm.Refresh() ENDIF
8. Закрити вікно процедур. Кнопка створена.
5. Лінії, контури
Для того, щоб добавити у форму горизонтальну або вертикальну лінії, необхідно виконати такі дії:
1. Натиснути кнопку