додавання шуму, дозволяє легко розв'язати проблему градиентных смуг. Третій прапорець - Reverse (Перевернути) - просто перевертає послідовність квітів. Якщо у звичайному варіанті генерується градієнт від кольорів А к кольорам Б, то активізація режиму Reverse при тих же самих рухах миші приведе до формування градієнта від кольорів Б к кольорам А.
У шостій версії Photoshop з'явився новий вид градієнта - Noise (Шумовий). Створення градієнта цього типу звичайно простіше, ніж створення звичайних градієнтів, оскільки набір градієнтів Noise базується на наборі звичайних градієнтів.
Ви можете поексперементувати із параметрами цього типу градієнта. Чим менше параметр Roughness (Різкість), тим менше в градієнті буде шумів. Представлено три колірні моделі: RGB, HSB й Lab. Також можна встановити два прапорці: Restrict Colors (Обмежити колірне охоплення) і Add Transparency (Додати прозорість). Досить важко описати ефект, якому можна одержати з їхньою допомогою, тому спробуйте самі використати їх, якщо ці можливості вас зацікавили. Остання з доступних можливостей - завдання випадкових квітів і випадкового розподілу шуму щигликом на кнопці Randomise (Генерувати).
Незважаючи на те що застосування таких градієнтів здається не настільки очевидним на перший погляд, при уважному розгляді ситуація міняється.
Якщо ви подивитеся навколо, то заметете, що в житті поверхні не бувають однотонними. Наприклад, біла стіна насправді не зовсім біла. Характер квітів йа їй залежить від інтенсивності падаючого висвітлення. Якщо ви не спробуєте передати цей перехід тонів, то вам ніколи не вдасться створити реалістичну стіну.
Gradient разом з іншими інструментами використається для створення реалістичних поверхонь. Наступні чотири приклади показують, як за допомогою стандартних основних і фонових квітів і двох градієнтів від основного до фонових кольорів і від основного до прозорого можна створювати ілюзію поверхонь твердих об'єктів.
Векторні об’єкти
Ці інструменти вперше з'явилися в шостій версії Photoshop. Принцип їхньої роботи практично ідентичний аналогічним інструментам в Adobe Illustrator 10. Усе, що необхідно зробити для малювання цими інструментами клацнути на зображенні й перетягнути курсор. Хоча всі перераховані форми існували й у попередніх версіях програми, їхнє створення вимагало використання послідовного виконання двох, а те й трьох процесів. Тепер ви легко можете малювати прямокутники, еліпси, багатокутники, зірки, лінії й стрілки.
Інструменти, що входять до складу панелі, що розкривається, інструментів Shapes (Форми), доступні в трьох режимах:
Про Create Shape Layer (Створити векторний шар);
Про Create Work Path (Створити робочий контур);
Про Create Fill Region (Створити область із заливанням).
Кнопки, що відповідають цим режимам, перебувають у лівій частині панелі параметрів інструментів групи Форма.
Photoshop «навчився» оперувати чіткими краями векторних форм при роботі із зображеннями фіксованого дозволу. (Як і колись, у звичайному режимі Photoshop працює з пікселями зображення, але тепер їсти можливість визначати чіткі, що не залежать від дозволу краї векторних форм у рідному файлі Photoshop.) Як ці векторні форми можуть виступати форми тексту або різноманітні форми, створені за допомогою групи інструментів Shapes.
Можливість роботи з векторними формами в Photoshop зажадала всього лише невеликих змін у програмі. По-перше, викликувані векторні форми тепер перебувають у спеціальному шарі, до якого можна застосовувати Layer Clipping Mask (Маска обрізки шаруючи). У попередніх версіях контур обрізки, або обтравочпый контур, був атрибутом цілого документа — у документі міг бути тільки один обтравочпый контур, якому можна було використати для маскирования всього документа, за винятком області навколо контуру обрізки.
Починаючи із шостої версії, в Photoshop також може існувати обтравочпый контур, що відповідає цілому документу, але крім цього в документі можуть бути шари, що містять контури (або контурні шари), які відтинають форми цих шарів. Саме ці шари ви створюєте, вибираючи режим Create Shape Layer (Створити векторний шар). Щоб користуватися векторними формами після збереження файлу, вам доведеться зберегти файл у форматі EPS.
Інструмент Rounded Rectangle
Різниця між прямокутником і закругленим прямокутником невелика.
У меню властивостей додається всього лише один пункт у верхній частині — Radius (Радіус), що визначає величину скругления кутів прямокутника. Але цей
параметр може спантеличити. Пробуючи намалювати закруглений прямокутник, подумайте насамперед про дозвіл вашого зображення. При дозволі 300 пикселов/дюйм установка значення радіуса скругления рівним 10 пикселов приведе до злегка округлених кутів. От рецепт: візьміть радіус скругления й розділите його на дозвіл. У нашому випадку вийде 1/30 дюйма це мало. Щоб сильніше закруглити кути, поэкспериментируйте зі значеннями від 1/8 до 1/4.
Інструмент Ellipse
Практично всі параметри інструмента Rounded Rectangle присутні в атрибутах, надаваних панеллю параметрів інструмента Ellipse (Еліпс).
Інструмент Polygon
Практично всі параметри інструмента Rounded Rectangle присутні й у панелі параметрів інструмента Polygon (Багатокутник).
Інструмент Line
Інструмент Line (Лінія) дозволяє швидко створювати прямі лінії й стрілки. Він малює основними кольорами.
Панель параметрів і контекстне меню цього інструмента зображені на малюнку.
Один або обидва кінці лінії можуть закінчуватися стрілками. Форма стрілок задається в невеликому вікні діалогу Arrowheads (Стрілки). У більшості випадків добре підходять стандартні значення. Параметр Concavity (Увігнутість) визначає форму стрілки, змінюючи кут нахилу лінії її підстави. Негативні значення кута виносять крапку підстави за межікрил стрілки. Нульове значення створює підстава для перпендикулярних ліній, а позитивні значення наближають підстава стрілки до кінця лінії.
Якщо ви малюєте лінії в режимі Create Shape Layer, вони автоматично містяться в новий шар. Створюючи в Photoshop лінії й стрілки в режимі Create Filled Region (Створити область із заливанням), корисно розміщати їх в окремому шарі й зберігати копію цього шару в окремому файлі на випадок, якщо в майбутньому прийде скорегувати лінії.
Інструмент Custom Shape
Інструмент Custom