Shape (Довільний шаблон) можна розглядати точно так само, як всі інші інструменти геометричних форм. Тільки тут замість геометричних фігур або ліній можна намалювати несиметричну форму й працювати з нею.
Всі параметри залишилися колишніми: ви можете малювати форму із центра назовні, задавати пропорції сегментів або, навпаки, не задавати.
У сьомій версії в комплект поставки Photoshop включено 12 бібліотек спеціальних форм, будь-яку їх яким ви можете зробити поточною, завантаживши за допомогою меню, що розкривається, палітри заготівель. За замовчуванням завантажений файл АН (Усе), що містить всі поставлені в Photoshop заготівлі. Часто зручніше працювати з формами, що ставляться до певної предметної області. Замінити цим набором попередньо завантажені форми (ОК) або просто додати (Append) нові форми до старого.
Інструмент Slice
Атрибути інструмента Slice (Фрагмент) представлені на мал. 3.105. З його допомогою ви можете нарізати зображення на прямокутні частини, для кожної з яких буде присвоєна интернет URL-адреса, тобто посилання. Після цього Photoshop створює код, що збирає у вікні браузера всі URL, і згодом користувачеві досить буде клацнути на фрагменті, щоб викликати закріплений за ним URL-адреса.
3.3. ВИДІЛЕНІ ОБЛАСТІ, МАСКИ ТА ФІЛЬТРИ
Виділення областей
Виділення областей зображення обмежує свободу творчої особи. Якби не багаті можливості Photoshop по виділенню областей зображення, всі ми самозабутньо вдалися б до процесу творчості, не обмежені ніякими рамками, нормами і іншими засобами обмеження. Можливо, комусь така свобода і здасться принадною, але хіба могла б у такому разі йти мова про вживання, скажімо, фільтрів, шарів або корекції кольорів?
Ніяка інша програма не забезпечує таких можливостей управління розмірами і формою виділених областей. За допомогою неперевершених засобів управління можна виконувати найтонші маніпуляції з контурами виділення, як завгодно змінювати виділені області, переміщати і повертати їх незалежно від пікселів, що містяться в них. Можна навіть накладати маски і контури виділення.
Механізм виділення областей.
Перш ніж приступити до редагування якого-небудь фрагмента зображення, необхідно спочатку виділити цей фрагмент, тобто помітити межі області, яку ви хочете відредагувати. Щоб виділити частину зображення в програмі малювання, треба оточити її контуром виділення, або, іншими словами, виділити область; тим самим ви підкажете Photoshop, до якої частини зображення повинні застосовуватися ваші команди редагування. Контур виділення має вид пунктирної лінії, витончено названої "маршируючими мурашками", що "біжать".
Видимі контури виділених областей часто допомагають редагувати окремі об'єкти, але вони захаращують малюнок. Якщо ви не любите відображати їх на екрані, натискайте <Ctrl+H>, щоб викликати команду View Extras. Ця команда приховує з області зору користувача всі недруковані елементи, які захаращують малюнок. Серед них сітка, спрямовуючі, замітки, контури і т.д. Якщо ви хочете приховати тільки контури виділення, то виберіть View-Hide-Selection Edges. Щоб відобразити знову контури виділення, знову скористайтеся цією ж командою. У будь-який час ви можете вказати, які елементи необхідно приховати і відобразити при натисненні <Ctrl+H>. Для цього виберіть View-Show-Show Options і виставіть необхідні опції.
У Photoshop передбачена величезна кількість інструментів створення контурів виділення.
Способи зміни меж виділення.
Якщо вам з першого заходу не вдалося правильно намалювати контур виділення, у вас є два варіанти подальших дій. Можна або намалювати його знову, з нуля (що вельми сумно й втомливо), або змінити вже створений контур виділення (що, поза сумнівом, представляє більш ефективне рішення).
Можете відмінити зроблене вами виділення, щось додати до контуру виділення або прибрати з нього; можна навіть виділити те, що було ще не виділене, і відмінити те, що було виділене [1].
Переміщення і дублювання виділених областей.
Для переміщення виділених пікселів слід користуватися інструментом переміщення. Вже не можна, як у версії 3 і інших ранніх версіях, просто виконувати перетягування усередині виділеної області за допомогою одного з інструментів виділення, Lasso або Magic Wand. Але інструмент переміщення залишився колишнім.
Інструмент переміщення можна вибрати у будь-який момент, натискуючи клавішу <V>. Перевага інструменту переміщення полягає в тому, що, користуючись ним, ви не можете випадково відмінити виділення або якось порушити контур. Якщо є потреба перемістити виділену область, перетягуйте, помістивши курсор усередині цієї області; якщо ж вимагається перемістити цілком весь шар (у тому числі і виділену область), перетягуйте курсор, помістивши його за межами області виділення [3].
Створення і редагування контурів
Інструменти роботи з контурами, передбачені в Photoshop, реалізують максимально гнучкі і точні способи визначення виділеної області, виключаючи маскування. Але ті ж інструменти, які є даром Божим для досвідчених користувачів, створюють чимало проблем для новачків і користувачів середнього рівня. Більшості людей потрібен певний час, щоб оволодіти навиками роботи з інструментами редагування контурів, оскільки виділення області відбувається буквально крапка за крапкою [2].
Основні відомості про контури.
У Photoshop інструменти роботи з контурами розміщуються на панелі інструментів. В той же час, опції управління контурами, які дозволяють перетворювати контури в межі виділених областей, виконувати заливку і обведення, зберігати і видаляти їх, - знаходяться на палітрі Paths (Контури). Ці інструменти і опції палітри складають повнофункціональне середовище створення контурів, яке не поступається аналогічним засобам, передбаченим в Illustrator або FreeHand.
Принцип дії контурів.
Контур відрізняється від звичної межі виділеної області, яка також називається контуром виділення, тим, що він існує на еквіваленті окремого, об'єктно-орієнтованого шару, який розташований перед растровим зображенням. Після того, як ви накреслите контур, такий підхід забезпечує можливість поточечного його редагування, що, у свою чергу, дозволяє добитися максимальної точності при формуванні зображень.
Крім того, це служить хорошим засобом захисту від випадкового псування зображення, яке цілком можливе при редагуванні звичних меж