У нас: 141825 рефератів
Щойно додані Реферати Тор 100
Скористайтеся пошуком, наприклад Реферат        Грубий пошук Точний пошук
Вхід в абонемент


носії.

Щоб змакетувати плакати я вибрала программу для макетування плакатів Corel Draw. Мій вибір досить просто пояснити – в Corel Draw мені доведеться писати певний текст, яким потім буде досить просто маніпулювати, крім того, тут є всі засоби для макетування елементів плакатів. Програма дає змогу додавати векторні графічні об’єкти, легко та зручно управляти шрифтами, якщо потрібно, то в Corel Draw можна скористатись командами для обробки растрової графіки.

Всі плакати повинні бути збережені в тій видавничій програмі, в якій був створений та у форматі jpg.

РОЗДІЛ 2 ВИХІДНІ МАТЕРІАЛИ

Щоб створити плакати я використовувала два типи графіки: растрову та векторну. Растрові – елементи це фотографії (зображення вставлені в Corel Draw і створені в PhotoShop). Векторні – це текстові об’єкти, які використовувались в плакатах. Перш ніж створювати плакати слід задати формат сторінки в моєму випадку я використала формат А1. Це можна зробити за допомогою панелі властивостей.

Рисунок 2.1 Вигляд панелі властивостей для задання формату та розмірів сторінки

Аналогічний результат може бути досягнутий виконанням команди Инструменты–Параметры

Рисунок 2.2 Вигляд вікна Параметри для задання формату та розмірів сторінки

Перш ніж приступити до виконання макетування плакатів мені довелось детально вивчити програму PhotoShop, а вже потім розміщувати в Corel Draw растрові елементи. Отже я використала наступні ефекти для плакатів:

Створення вогню:

1. Створюєм новий документ. Заливаємо його чорним кольором;

2. Виконуємо Фильтр-Рендеринг-Облака;

3. Виконуємо Фильтр-Рендеринг-Облака с наложением;

4. Вибравши чорний колір інструментом пензлика розмалюємо зображення;

5. Розмалюємо наш вогонь Изображение-Коррекция-Карта градиента

Рисунок 2.3 Ефект вогню

Заміна волосся

1. Переходимо в режим швидкої маски;

2. За допомогою інструмента пензлика виділяємо волосся;

3. Виходимо з режиму швидкої маски та інвертуємо зображення (права кнопка миші Инверсия выделенной области);

4. Додаємо новий шар Слои- Новый слой-заливка-Цвет;

5. Вибираємо режим Мягкий цвет;

6. Натискаєм ОК вибираємо потрібний колір.

Рисунок 2.4 Ефект заміни волосся

Створення веселки

1. Створюємо новий шар;

2. Виділяємо прямокутником довільну область;

3. Вибираємо інструмент градієнтної заливки;

4. Малюємо в прямокутній області градієнт;

5. Вибираємо команду Искажение-Полярные координаты;

6. Розмиваємо веселку Размытие по Гауссу;

7. Знищуєм непотрібні ділянки і трансформуємо веселку до потрібних розмірів;

8. Робимо цей шар півпрозорим

Рисунок 2.5 Ефект веселки

Додавання дощу

1. Відкриваємо потрібне зображення;

2. Застосовуємо команду Фильир-Шум-Добавить шум;

3. Перетворюємо цей хаос з точок в дощ Фильтр-Размытие-Размытие в движении;

4. Змінюємо режим відображення з Обычные на Экран;

5. Змінюємо режим накладання Изображение-Коррекция-Уровни.

Рисунок 2.6 Ефект дощу

Замерзла природа

1. Відкриваємо документ з природою;

2. Повертаємо скопійований шар із зображенням на 90 (Изображение-Вращение-90);

3. Виконуємо команду Фильтр-Стилизация-Ветер;

4. Повертаєм зображення в звичайне положення;

5. Підмалюємо зображення Изображение-Коррекция-Уровни;

Рисунок 2.7 Ефект замерзлої природи

Текст з кров’ю

1. Створюємо новий докмент і заливаємо його чорним кольором;

2. Пишемо будь-яке слово білим кольором;

3. Повертаємо його на кут 90 проти годинникової стрілки;

4. Використовуємо декілька разів команду Фильтр-Стилизация-Ветер;

5. Використовуємо команду Фильтр-Эскиз-Линогравюра;

6. Виділяємо інструментом Волшебная палочка слово;

7. Щоб краї не були дуже різкими використовуємо Фильтр-Размытие-Размытие по Гауссу;

Рисунок 2.8 Ефект кривавого тексту

Куб

1. Заливаємо новий документ чорним кольором;

2. Вставляємо в новий шар зображення;

3. За допомогою команди Редактирование-Трансформирование-Искажение спотворюємо зображення до потрібних розмірів;

4. Втавляємо ще два зображення;

5. Застосовуємо пукт 3 до цих зображень

Рисунок 2.9 Ефект Куба

Прапор

1. Створюємо прапор будь-якого кольору;

2. Використовуємо команду Фильтр-Деформация-Волна;

3. Вибираємо інструмент пензлика з режимом накладання Замена темным і з довільною прозорістю;

4. Малюємо в тих місцях де має бути потемніння;

Рисунок 2.10 Створення прапора

Магічний шар

1. Створюємо новий документ 200х200 рх;

2. Заливаємо цей документ чорним кольором;

3. Стврюємо блік Фильтр-Рендеринг-Блик;

4. Задаємо параметри: Яскравість-100%, тип об’єктива-105 мм.

5. Використовуємо команду Фильтр-Искажение-Полярные координаты (Полярные в прямоугольник);

6. Повертаємо зображення на 180;

7. Використовуємо команду Фильтр-Искажение-Полярные координаты (Полярные в прямоугольные);

8. Використовуємо еліптичне виділення;

9. Задаємо розмивку Фильр-Размытие-Размытие по Гауссу;

10. Задаємо довільно параметри свічення та внутрішньої тіні;

11. Вирізаємо картинку та вставляємо;

12. Малюємо зорі за допомогою пензлика.

Рисунок 2.11 Ефект магічного шара

Синій бекграунд

1. Створюєм новий документ 800х800рх;

2. Виконуємо команду Редактирование-Выполнить заливку;

3. Вибираємо заливку Pattern;

4. Виконуємо команду Фильтр-Искажение-Полярные координаты;

5. Тричі виконуємо команду Фильтр-Искажение-Дисторсия;

6. Виконуємо тричі Фильтр-Искажение-Сферизация;

7. Розмиваємо зображення Фильтр-Размытие-Радиальное размытие;

8. Підбираємо тон та насичення Изображение-Коррекция-Цветовой тон/Насыщенность

Рисунок 2.12 Створення синього бекграунда

Краплі роси

1. Створюємо в порожньому документі будь-який об’єкт;

2. Командою Слои-Стиль слоя-Параметры наложения встановлюємо параметри тіні та режим накладання Экран;

3. Зберігаємо ці параметри як стиль;

4. Тепер в будь-якому зображенні ми можемо малювати росу.

Рисунок 2.13 Створення крапель роси

Рамка

1. Створюємо новий канал;

2. Малюємо прямокутник білого кольору;

3. Використовуємо команду Фильтр-Штрихи-Аэрограф;

4. Виділяємо канал за допомогою Ctrl

5. Переходим в шари;

6. Інвертуємо Выделение-Инверсия;

7. Заливаємо білим кольором

Рисунок 2.14 Створення рамки

Ядовитий бекграунд

1. Створюємо новий документ;

2.Заливаємо шар чорним кольором;

3. Виконуємо команду Фильтр-Рендеринг-Облака;

4. Додаємо хмари Фильтр-Рендеринг-Облака с наложением;

5. Виконуємо команду Фильтр-Стилизация-Свечение краев;

6. Робимо копію шара і замінюємо режим змішування на Экран;

7. Відображаємо його по горизонталі Редактирование-Трансформация-Отразить по горизонтали;

8. Виконуємо команду Фильтр-Рендеринг-Эффект освещения

Рисунок 2.15 Створення ядовитого бекграунда

Серце

1. Відкриваємо потрібне зображення;

2. Вставляєм новий шар;

3. Вставляєм серце інструментом Довільна фігура;

4. Клацаємо на шарі із серцем при натиснутій клавіші Ctrl;

5. Натискаємо Ctrl+Shift+I щоб інвертувати виділення, потім натискаємо Del

6. Довільно додаємо потрібні ефекти;

Рисунок 2.16 Ефект серця

Надпис на стіні

1. Пишемо на малюнку потрібне слово;

2. Розміщуємо його на потрібному шарі;

3. Виконуємо команду Редактирование-Трансформирвание-Перспектива;

4. Змінюємо режим відображення тексту на Перекрытие;

5. Робимо розмивку Фильтр-Размытие-Размывка по Гауссу

Рисунок 2.17 Ефект надпису на стіні

Після створення растрових об’єктів я приступила до імпорту графічних зображень в Corel Draw. Ця операція здійснюється за допомогою команди ФайлИмпорт, з’явиться вікно в якому вибираєм потрібні файли для імпорту. Вставляти в документ файли можна, як по одному так і відразу ж декілька.

Рисунок 2.18 Вікно імпорту документів

Перед імпортом графічних зображень мені довелося враховувати


Сторінки: 1 2 3 4